Начало работы
Установка#
Установите architect-project с помощью npm
или yarn
Подготовительные работы#
Простая структура#
Для запуска генерации кода с помощью architect-project вам необходимо создать дирректорию с настройками. Самая простая структура настроек указана ниже, но вы можете сделать её какой захотите. Мы будем идти от простого к сложному.
Или скачайте готовые настройки по данной ссылке ExmpleTemplates
Вот так выглядит простая структура
Разрешение файлов внутри шаблонов указано txt, это сделано для того, чтобы
ваша IDE не ругалась, в нашем примере итоговые сгенерированные файлы будут
ts так как txt отсечётся, настроить это можно в config.js
Добавляем в структуру _script.js_ и methods.js#
Если вы хотите использовать вспомогательные функции
для генерации ваших файлов,
вы можете использовать _script.js_ и methods.js.
Разница между ними заключается в том, что _script.js_ работает для
каждого конкретного шаблона, когда
methods.js может выполнять функции для всех шаблонов.
Architect сначала ищет функциию в _script.js_, затем в methods.js и если
не находит в этих двух файлах, вы получите ошибку
Вот так выглядит структура с _script.js_ и methods.js
source-map/source-map-module.js: тут перечислены все пути в которых нужно создать файлы по опредленным шаблонам
templates/component в директории templates описаны шаблоны по которым будут создаваться файлы, в данном пример присутствует только 1 шаблон который называется 'component'.
config.js: общая конфигурация Architect
Добавляем в структуру папку с assets#
Если вам необходимо работать с файлами, например вы хотите
преобразовать svg файлы иконок в реакт компоненты или задокументировать
их в storybook, вам необходимо поместить их в папку assets.
Далее вы сможете указать директорию с файлами в source-map-module.js
и она будет доступна в методах _script_.js нужного шаблона.
Подробнее о source-map-module.js
Вот так выглядит структура с assets
Теперь, когда мы разобрались со структурой дирректории с настройками Architect, самое время перейти к конфигурации source-map.